Bringe deine 3D-Welten zum Leben

Lerne die professionelle Integration von 3D-Assets in moderne Game Engines. Von der Konzeption bis zur finalen Implementierung – werde Teil der nächsten Generation von Spieleentwicklern.

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Portrait von Kasimir Weber

Kasimir Weber

3D-Asset Entwickler bei Indie Studio

Nach acht Monaten intensiver Arbeit mit verschiedenen Engine-Systemen verstehe ich endlich, wie komplexe Mesh-Strukturen optimiert werden. Die praktischen Projekte haben mir geholfen, meine eigenen Arbeitsabläufe zu entwickeln.

Erstes kommerzielles Projekt 2025
Portrait von Theodora Kunze

Theodora Kunze

Technical Artist

Die Methodologie hier unterscheidet sich deutlich von dem, was ich in anderen Programmen gesehen habe. Besonders die Verbindung zwischen traditioneller 3D-Modellierung und Engine-spezifischen Anforderungen hat mir neue Perspektiven eröffnet.

6 Monate kontinuierliches Lernen

Unsere Lerngemeinschaft wächst stetig

247

Aktive Teilnehmer in den Kursen

18

Verschiedene Engine-Systeme abgedeckt

892

Stunden praktische Übungen pro Monat

Dein Weg zur 3D-Integration

1

Grundlagen verstehen

Mesh-Topologie, UV-Mapping und Materialzuweisung

2

Engine-Integration

Import-Pipelines und Performance-Optimierung

3

Praktische Anwendung

Eigene Projekte und professionelle Workflows

Unsere Herangehensweise an 3D-Asset-Integration

Wir kombinieren theoretisches Wissen mit praktischer Anwendung. Jeder Aspekt der 3D-Pipeline wird durch konkrete Beispiele und hands-on Übungen vermittelt, die direkt in realen Projekten anwendbar sind.

  • Praxisorientierte Lernmodule mit echten Projektbeispielen
  • Individuelle Betreuung bei technischen Herausforderungen
  • Regelmäßige Code-Reviews und Feedback-Runden
  • Zugang zu einer aktiven Community von Entwicklern
Methodologie im Detail
Theorie & Praxis

Integrierter Lernansatz

Jedes Konzept wird sofort in praktischen Übungen angewendet, damit das Gelernte direkt verinnerlicht wird.